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Serien & Fortsetzungen

Deine eigene Serie: Hörbuchserien, Hörspielserien und Podcasts mit festen Figuren

Die beste Geschichte ist die, die weitergeht. Bei Lauschstunde machst du aus jeder gelungenen Geschichte mit einem Klick eine ganze Serie: Deine Held:innen, ihre Welt und ihr Ton bleiben erhalten (fester Serien-Kanon), und jede neue Folge erzählt ein neues Abenteuer — als Hörbuchserie, als voll inszenierte Hörspielserie oder als Podcast-Serie mit deinem festen Moderations-Team.

Jede Serie bekommt ihre eigene Titelmusik und ein Serien-Cover; neue Folgen kannst du jederzeit mit einem frischen Themen- oder Episoden-Wunsch anstoßen. Unten hörst du in geteilte Serien-Folgen aus der Bibliothek rein.

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Teaser und erstes Kapitel sind bei jeder Folge frei — ganz ohne Konto.

Format:

87 Hörbücher

Venedig und die Stadt auf Baumstämmen

Venedig und die Stadt auf Baumstämmen

Gemeinschaft · ca. 51 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Am Gartentor liegt etwas Nasses, das nach Meer riecht – und wieder sind Flick, Flock und Flausch verschwunden. Diesmal führt die Spur PauPau, Math und Dadzie in eine Stadt, in der es keine Autos gibt, nur Wasser, Boote und Brücken. Wird die Familie ihre drei kleinen Ausreißer wiederfinden, bevor die Gassen sie im Kreis führen?

Mathetilda und die Waage, die nicht bei null anfängt

Mathetilda und die Waage, die nicht bei null anfängt

Gemeinschaft · ca. 54 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Am Hafenmarkt munkelt jeder: Beim Fischhändler Knut bekommt man zu wenig Fisch. Alle reden darüber, aber niemand hat es je nachgemessen. Die siebenjährige Mathetilda zieht ihren Bleistift hinterm Ohr hervor, öffnet ihr Heft und beginnt zu zählen, zu wiegen und zu vergleichen – mit ihrer Katze Pfötchen an ihrer Seite, die schon seit Tagen etwas unter dem Fischstand zu wissen scheint. Ein sonniger Markttag voller Zahlen, Möwengeschrei und einem Rätsel, das nur lösen kann, wer genau hinschaut.

Warum schmeckt das Essen im Flugzeug so fad? — Zwei Fragen weiter, Folge fünf

Warum schmeckt das Essen im Flugzeug so fad? — Zwei Fragen weiter, Folge fünf

Gemeinschaft · ca. 35 Min.

PodcastSachbuchWissenschaft & Natur

Das Tablett dampft, es riecht verheißungsvoll — und trotzdem schmeckt fast nichts davon durch. Dabei bestellen an Bord ausgerechnet viele Menschen einen Saft, den sie am Boden nie anrühren würden. Ein Gespräch darüber, was beim Schmecken wirklich passiert, wenn man einmal genau hinhört statt nur nachzukochen.

Fall ohne Akte – Folge 5: Die Uhr, die niemand gestellt hat

Fall ohne Akte – Folge 5: Die Uhr, die niemand gestellt hat

Gemeinschaft · ca. 37 Min.

PodcastKrimiTrue Crime

Ein Zeitstempel auf einem Tankstellenvideo scheint einen Werkstatt-Mitinhaber eindeutig zu entlasten – bis zwei Fachleute genauer hinschauen. Judith Marlow und Tom Achenbach rekonstruieren einen Fall, in dem eine simple Zeitumstellung eine ganze Ermittlung ins Wanken bringt. Wie zuverlässig ist eine Zahl auf einem Bildschirm wirklich, wenn niemand sie geprüft hat?

Detective Pau und das Geheimnis des stillen Bienenstocks

Detective Pau und das Geheimnis des stillen Bienenstocks

Gemeinschaft · ca. 69 Min.

HörspielBelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Ein Bienenstock im Schulgarten summt nicht mehr – und er steht auch nicht mehr an seinem Platz! Die neunjährige Detective Pau schnappt sich ihr grünes Notizbuch, ihre Lupe und Katze Luna, um zwei rätselhafte Spuren zu verfolgen: tiefe Abdrücke im Boden und eine klebrige Fährte am Zaun. Wird sie das Geheimnis lösen, bevor die Sonne untergeht?

Die halb aufgezogene Uhr

Die halb aufgezogene Uhr

Gemeinschaft · ca. 35 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Samstagmorgen im Rosengarten, und die alte Parkuhr tickt schon – dabei war es noch niemand aus der Bande! Lena, Ben, Mia und Tobi folgen einer Spur aus halben Umdrehungen, einem verlorenen roten Handschuh und einem geheimnisvollen Zettel. Wer hat sich da heimlich um die Uhr gekümmert – und traut sich nicht, es zu sagen?

Der Hof ohne Namen

Der Hof ohne Namen

Gemeinschaft · ca. 34 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

Mila geht diesen Weg jeden Tag – doch heute bleibt Vulpes vor einem Durchgang stehen, den sie noch nie bemerkt hat. Dahinter liegt ein Hinterhof, in dem der Glimmer einfach verschwindet: kein Funkeln, kein Klang, keine Wesen. Nur eine scheue Schwalbe an der Regenrinne, deren Name kaum mehr als ein Flüstern ist, und die Frage, was man tun muss, wenn Fordern nicht hilft und Erfinden nicht reicht.

Chrome Games, Folge 6: Command & Conquer eins bis drei — Wie ein Blick in die Kamera dich zum Kommandanten machte

Chrome Games, Folge 6: Command & Conquer eins bis drei — Wie ein Blick in die Kamera dich zum Kommandanten machte

Gemeinschaft · ca. 57 Min.

PodcastSachbuchTechnik & Zukunft

Ein kahler Mann in schwarzer Uniform sieht dich direkt an und nennt dich Kommandant. Kein Held, keine Hintergrundgeschichte — nur du und ein Befehl. Warum diese eine Kameraeinstellung aus grünen Kristallen und Kacheln ein ganzes Genre eroberte, klärt diese Folge zwischen Las Vegas, CD-ROM-Laufwerken und Sandsackketten.

Chrome Games, Folge 5: Half-Life 1 und 2 — Wie eine Brechstange das Erzählen neu erfand

Chrome Games, Folge 5: Half-Life 1 und 2 — Wie eine Brechstange das Erzählen neu erfand

Gemeinschaft · ca. 36 Min.

PodcastSachbuchTechnik & Zukunft

Eine Zugfahrt ohne Ausstieg, ein Physiker, der niemals spricht, und ein Kopierschutz, den alle hassten — und der trotzdem zur wichtigsten Infrastruktur des PC-Spiels wurde. Der Dude, Maude, Walter und Donny nehmen zwei Spiele auseinander, die zeigen, dass die größte Revolution manchmal darin besteht, etwas wegzulassen. Warum fühlt sich ein Spiel von neunzehnhundertachtundneunzig heute noch moderner an als vieles, was danach kam?

Trailer: Glimmerfall

Trailer: Glimmerfall

Gemeinschaft · ca. 1 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

Eine Nacht aus Sternenfunken, ein Handy, das zur singenden Lichtklinge wird, und ein Funkenfuchs, der nicht von der Seite weicht. Die Vorschau auf das Fantasy-Hörbuch für Kinder ab 6 — von einer Stimme erzählt.

Der Name unter der Stadt

Der Name unter der Stadt

Gemeinschaft · ca. 32 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

Heute Abend läuft zum ersten Mal nicht Mila voran – sondern Vulpes. Der kleine Funkenfuchs führt sie hinaus über die Glanzwiesen und tiefer in den glimmernden Wald, als sie je gewesen sind, zu einem Ort, an dem selbst die alten Hirsche nur noch warten und staunen. Was Mila dort findet, hat sie die ganze Staffel über schon in der Hand gehalten.

Der Thron, der für alle leuchtet

Der Thron, der für alle leuchtet

Gemeinschaft · ca. 32 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

Ein sternklarer Abend, ein Burgberg und alle drei Gilden auf einmal — heute Nacht wird Mila etwas sehen, das die Welt noch größer macht als sie ohnehin schon ist. Denn hoch oben, wo alte Steine im Glimmer zu leuchten beginnen, wartet jemand, den die ganze Glimmer-Welt nur als Flüstern kennt. Vulpes' Schweifspitze glüht, und das Abenteuer hat gerade erst begonnen.

Das Licht, das wartet

Das Licht, das wartet

Gemeinschaft · ca. 32 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

In der blauen Stunde darf Mila mit dem Funkenfuchs Vulpes an den Fluss — und dort, wo Schilf, Wasser und Himmel ineinanderfließen, ist die Welt ruhiger, tiefer und älter als bei Tag. Sie begegnet dem würdevollen Ufervolk und entdeckt über dem Wasser etwas, das sie noch nie zuvor gesehen hat: ein warmes, goldweißes Licht, das einfach nicht stillhält.

Der Weg der leeren Kammer

Der Weg der leeren Kammer

Gemeinschaft · ca. 31 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

Milas Funkenkammer ist leer, und die Lichtklinge ist kaum mehr als ein müder Faden — dabei liegt die Schimmerquelle am Waldrand noch so weit entfernt. Als die Abkürzung sie enttäuscht zurücklässt, muss sie einen neuen Weg finden: Schritt für Schritt, mit Vulpes an der Seite, in den goldenen Dämmerstunden zwischen Stadt und Wald.

Die Silben der Sternendächer

Die Silben der Sternendächer

Gemeinschaft · ca. 31 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

Auf den Dächern der Flüstergassen entdeckt Mila, dass in ihrem Album neben jedem Siegel ein Name steht, dem Silben fehlen — wie Wörter, aus denen jemand das Wichtigste herausgeschnitten hat. Zwischen frechen Spatzen, würdevollen Raben und einem Wesen, das wie ein Stück Nachthimmel leuchtet, stellt sich bald eine ganz andere Frage: Was ist eigentlich das mächtigste Wort, das sie besitzt?

Die drei Banner der Glanzwiesen

Die drei Banner der Glanzwiesen

Gemeinschaft · ca. 31 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

Als Milas Funkenkompass sie auf die sonnendurchfluteten Glanzwiesen zieht, findet sie dort drei wehende Banner und drei Gilden, die alle um sie werben. Mit ihrem Funkenfuchs Vulpes an der Seite erlebt sie Proben voller Staunen, trockenen Witzes und kleiner Wunder — und muss sich dabei fragen, wohin sie wirklich gehört.

Die Quelle der sieben Stimmen

Die Quelle der sieben Stimmen

Gemeinschaft · ca. 33 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

Als Milas Funkenkompass eines Morgens plötzlich sanft in eine Richtung zieht, folgt sie ihm durch die goldenen Flüstergassen ihrer Heimatstadt – und entdeckt, dass alte Orte voller verborgener Klänge stecken. An einem uralten Marktbrunnen steigen leuchtende Stimmen ins Licht, doch eine davon fehlt, und der freundliche Uhu Bubo stellt Mila ein Rätsel, das sie mit Suchen allein nicht lösen kann.

Die Nacht der ersten Klinge

Die Nacht der ersten Klinge

Gemeinschaft · ca. 30 Min.

BelletristikFantasyKinderAb 6 Jahren

In einer stillen Nacht sieht Mila etwas, das sie noch nie bemerkt hat: winzige Sternenfunken, die lautlos über die Dächer ihrer Stadt rieseln. Neugier ist stärker als Schlaf — also zieht sie ihre beerenrote Jacke an und geht hinaus, um genauer hinzusehen. Was sie dort findet, wird alles verändern.

Trailer: PauPau, Math und die drei Reisefüchse

Trailer: PauPau, Math und die drei Reisefüchse

Gemeinschaft · ca. 1 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Drei ausgerissene Füchse, eine Familie hinterher — und jede Folge genau ein berühmter Ort. Die Vorschau auf das Kinder-Hörspiel ab 6 über die großen Orte der Welt.

Trailer: Zwei Fragen weiter

Trailer: Zwei Fragen weiter

Gemeinschaft · ca. 1 Min.

PodcastSachbuchWissenschaft & Natur

Die erste Antwort ist meistens die bequeme. Nora Sandhaus und Elias Wenner fragen zwei Fragen weiter. Die Vorschau auf den Wissens-Podcast über Alltagsfragen.

Trailer: Fall ohne Akte

Trailer: Fall ohne Akte

Gemeinschaft · ca. 1 Min.

PodcastKrimiTrue Crime

Zwei Stimmen, ein Fall, keine Akte: Judith Marlow und Tom Achenbach stellen sich vor. Die Vorschau auf den True-Crime-Podcast zum Mitdenken — alle Fälle darin sind frei erfunden.

Trailer: Lena und die Parkbande

Trailer: Lena und die Parkbande

Gemeinschaft · ca. 1 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Ein Stadtpark, vier Freunde, in jeder Ecke ein Rätsel — und ein Schatz, der nie aus Gold ist. Die Vorschau auf das Detektiv-Hörspiel für Kinder ab 6.

Trailer: Mathetilda

Trailer: Mathetilda

Gemeinschaft · ca. 1 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Ein Pi-Zeichen auf dem T-Shirt, eine Katze mit weißen Pfoten — und ein Rätsel, das sich ausrechnen lässt. Die Vorschau auf das Mathe-Hörspiel für Kinder ab 6.

Trailer: Detective Pau

Trailer: Detective Pau

Gemeinschaft · ca. 1 Min.

HörspielBelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Pauline, ihr grünes Notizbuch, ihre große Lupe — und eine Katze mit Hut, die mehr versteht, als man denkt. Die Vorschau auf das Detektiv-Hörspiel für Kinder ab 6.

Die Uhr, die wieder tickt

Die Uhr, die wieder tickt

Gemeinschaft · ca. 24 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Eine Woche nach der vergrabenen Blechdose warten eine süße Überraschung, ein altmodischer Reim und ein verrosteter Schlüssel auf Lena, Ben, Mia und Tobi. Doch was soll ein Schlüssel, der in kein Schloss passt? Die vier Freunde folgen einem Rätsel quer durch den Park — und je näher sie dem Ziel kommen, desto lauter wird ein Geheimnis, das schon lange wartet, endlich gehört zu werden.

Stonehenge und die hängenden Steine

Stonehenge und die hängenden Steine

Gemeinschaft · ca. 43 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als der kleine Oli am Morgen am Gartentor eine geheime Spur entdeckt, ist klar: Flick, Flock und Flausch sind wieder verschwunden — diesmal nach England, zu einem uralten Kreis aus riesigen Steinen mitten in grünen Hügeln. PauPau will sofort losrennen, Math will erst nachdenken, und Dadzie weiß schon, wie der Ort heißt: Stonehenge, die hängenden Steine. Was sie dort erwartet, hat seit Tausenden von Jahren kein Mensch vollständig erklärt.

Ägypten und das dreieckige Wunder

Ägypten und das dreieckige Wunder

Gemeinschaft · ca. 43 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Eine Postkarte mit Sand und einer riesigen dreieckigen Form führt PauPau, Math und ihren Vater Dadzie nach Ägypten — direkt an den Nil und zu einer Pyramide, die älter ist als fast alles, was Menschen je gebaut haben. Doch die drei frechen Füchse sind wieder ausgebüxt, und in der brütenden Mittagshitze ist eine kluge Idee mehr wert als alle Schnelligkeit der Welt. Wer versteht die Wüste am besten — und wer findet die Füchse zuerst?

Paris und der Turm aus lauter Stäben

Paris und der Turm aus lauter Stäben

Gemeinschaft · ca. 43 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als PauPau und Math eines Morgens in den Garten kommen, sind ihre drei Füchse verschwunden — und am Tor liegt eine Postkarte vom Eiffelturm voller Pfotenabdrücke. Kurzerhand packt Dadzie einen Rucksack zu viel, und schon geht es nach Paris, der Stadt am großen Fluss, wo ein riesiges eisernes Wunder auf sie wartet.

Mathetilda und die leeren Netze

Mathetilda und die leeren Netze

Gemeinschaft · ca. 50 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Seit zwei Wochen kommen die Boote der Hafenstadt mit leeren Netzen zurück – und niemand weiß warum. Jeder hat eine Erklärung, aber die siebenjährige Mathetilda weiß: Raten hilft nicht, Rechnen schon. Mit ihrem karierten Heft und ihrer Katze Pfötchen macht sie sich auf die Suche nach dem Rätsel hinter den ausbleibenden Fischen.

Detective Pau und das Rätsel der verschwundenen Laternen

Detective Pau und das Rätsel der verschwundenen Laternen

Gemeinschaft · ca. 42 Min.

HörspielBelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Zwei Tage vor dem großen Laternenfest sind alle selbstgebastelten Laternen aus dem verschlossenen Gemeindehaus verschwunden — spurlos! Die neunjährige Pauline schnappt sich ihr grünes Notizbuch, ihre Lupe und ihre schwarze Katze Luna, und nimmt als Detective Pau den rätselhaftesten Fall des Städtchens auf.

Warum klingt die eigene Stimme auf Aufnahmen so fremd?

Warum klingt die eigene Stimme auf Aufnahmen so fremd?

Gemeinschaft · ca. 31 Min.

PodcastSachbuchWissenschaft & Natur

Jeder kennt diesen Moment: die erste abgehörte Sprachnachricht, das kurze Zusammenzucken, der innere Protest — so klinge ich doch nicht. Dabei finden alle anderen nichts Seltsames daran, erkennen einen sofort und wundern sich über die Verwunderung. Was ist da eigentlich los?

Das Geständnis um Viertel nach drei

Das Geständnis um Viertel nach drei

Gemeinschaft · ca. 33 Min.

PodcastKrimiTrue Crime

In einer Februarnacht brennt in Lohberg eine Lagerhalle nieder – und ein Neunzehnjähriger gesteht nach elf Stunden Vernehmung. Judith Marlow und Tom Achenbach nehmen diesen Fall auseinander: Stunde für Stunde, Satz für Satz, Detail für Detail. Was sie dabei finden, wirft eine Frage auf, die schwerer wiegt als der Brand selbst.

Die Flaschenpost im Schilf

Die Flaschenpost im Schilf

Gemeinschaft · ca. 24 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als Tobi beim Entenfüttern eine geheimnisvolle Flasche aus dem Schilf fischt, beginnt für die Parkbande ein aufregender Nachmittag voller Rätsel und Überraschungen. Ein alter Zettel mit einem Reim und einer seltsam unvollständigen Zeichnung führt die vier Freunde durch den ganzen Park — von der alten Eiche bis zur Steinbrücke und weiter in den Rosengarten. Was am Ende des Kletterhügels auf sie wartet, hätte niemand von ihnen erwartet.

Warum ist Gähnen ansteckend?

Warum ist Gähnen ansteckend?

Gemeinschaft · ca. 33 Min.

PodcastSachbuchWissenschaft & Natur

Ein Gähnen im Wartezimmer springt drei Reihen weiter — und schon beim Lesen dieses Satzes haben Sie vielleicht selbst gegähnt. Was hinter diesem merkwürdigen Reflex steckt, weiß die Wissenschaft erst zur Hälfte, und genau diese Hälfte ist die interessantere.

Die Stimme vom Samstagabend

Die Stimme vom Samstagabend

Gemeinschaft · ca. 34 Min.

PodcastKrimiTrue Crime

Eine Tierärztin aus Weidenfeld verschwindet an einem Freitag – und am nächsten Abend scheint eine Sprachnachricht in ihrer Stimme zu beweisen, dass sie freiwillig fort ist. Judith Marlow und Tom Achenbach nehmen den Fall auseinander: Wie viel trägt ein einziges, scheinbar hartes Beweisstück wirklich – und wann beginnt man, es zu befragen statt ihm zu glauben?

Warum wird uns beim Lesen im Auto schlecht?

Warum wird uns beim Lesen im Auto schlecht?

Gemeinschaft · ca. 32 Min.

PodcastSachbuchWissenschaft & Natur

Dieselbe Strecke, dieselben Kurven — solange man aus dem Fenster schaut, ist alles gut. Sobald das Buch aufgeschlagen wird, kippt es. Und wer selbst am Steuer sitzt, bleibt merkwürdigerweise verschont. Was steckt hinter diesem Unterschied, der so alltäglich und gleichzeitig so rätselhaft ist?

Die Frau, die zu genau erinnerte

Die Frau, die zu genau erinnerte

Gemeinschaft · ca. 34 Min.

PodcastKrimiTrue Crime

In Hallbach wird ein Banktresor spurlos ausgeräumt – keine Gewalt, kein Einbruch, keine Spur. Eine Zeugin beschreibt den Täter so präzise, dass der Fall wie gelöst wirkt. Doch je mehr Details sie nennt, desto unbehaglicher wird die Frage: Woher kommen diese Erinnerungen eigentlich?

Der Mann, der zweimal gesehen wurde

Der Mann, der zweimal gesehen wurde

Gemeinschaft · ca. 34 Min.

PodcastKrimiTrue Crime

In der Kleinstadt Brücknau verschwindet ein Buchhalter an einem Novemberabend spurlos. Zwei glaubwürdige Zeugen sind sich sicher, ihn gesehen zu haben – zur selben Zeit, an zwei Orten, fünfzehn Kilometer voneinander entfernt. Judith Marlow und Tom Achenbach folgen den Spuren, und ausgerechnet ein flüchtiges, scheinbar banales Detail bringt den Fall zu kippen.

Warum vergeht die Zeit im Alter schneller?

Warum vergeht die Zeit im Alter schneller?

Gemeinschaft · ca. 32 Min.

PodcastSachbuchWissenschaft & Natur

Ein Kindersommer dauerte ewig, das letzte Jahr war im September schon vorbei — fast jeder kennt dieses Gefühl, und fast jeder hat eine Erklärung parat. Doch die naheliegendste Antwort greift zu kurz. Was das Gehirn wirklich mit Zeit macht, ist überraschender und aufschlussreicher, als die bequeme Rechnung vermuten lässt.

Mathetilda und die Brücke der tausend Steine

Mathetilda und die Brücke der tausend Steine

Gemeinschaft · ca. 38 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als die alte Steinbrücke nach Muschelbucht gesperrt wird und das große Erntefest in Gefahr ist, packt Mathetilda ihren Rucksack und segelt mit ihrer Katze Pfötchen übers Meer. Denn wenn niemand weiß, welche Steine die Brücke noch tragen – dann ist das genau das richtige Rätsel für eine Zahlenexpertin!

Mathetilda und das große Schulfest

Mathetilda und das große Schulfest

Gemeinschaft · ca. 36 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als das Sommerfest der Schule im totalen Chaos zu versinken droht, krempelt die siebenjährige Mathetilda kurzerhand die Ärmel ihres Pi-T-Shirts hoch. Mit ihrer klugen Katze Pfötchen an der Seite macht sie sich daran, den wilden Zettelberg zu bezwingen — und beweist, dass Zahlen die wunderbaren Helden im Alltag sind.

Mathetilda und das Geheimnis der verschwundenen Schulglocke

Mathetilda und das Geheimnis der verschwundenen Schulglocke

Gemeinschaft · ca. 37 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Am großen Schulfesttag ist die alte Bronzeglocke spurlos verschwunden — und ohne sie kann das Fest nicht beginnen! Mathetilda und ihre schlaue Katze Pfötchen folgen einer rätselhaften Spur aus Zahlen quer durch die ganze Schule. Kann die kleine Zahlenexpertin das Geheimnis rechtzeitig knacken?

Mathetilda und die Schatzkarte der sieben Inseln

Mathetilda und die Schatzkarte der sieben Inseln

Gemeinschaft · ca. 38 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als Mathetilda in der alten Truhe des Hafenmanns Papa eine verblasste Karte mit sieben geheimnisvollen Inseln entdeckt, weiß sie sofort: Hier steckt ein Zahlenrätsel drin – und das will sie lösen! Zusammen mit ihrer klugen Katze Pfötchen bricht sie aufs glitzernde Meer auf, denn wer genau hinschaut und mutig rechnet, kann fast jedes Geheimnis knacken.

Mathetilda und der Leuchtturm der verschwundenen Zahlen

Mathetilda und der Leuchtturm der verschwundenen Zahlen

Gemeinschaft · ca. 20 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als der alte Leuchtturm kurz vor dem großen Sturm aufhört zu blinken, ist Fischer Toams Boot noch irgendwo draußen auf dem dunklen Meer. Nur Mathetilda, die siebenjährige Zahlenexpertin mit dem Pi-T-Shirt, und ihre schlaue Katze Pfötchen wagen den Weg hinauf in den roten Turm – denn irgendjemand muss das Rätsel um die wirren Blinkzeichen lösen, bevor es zu spät ist.

Detective Pau und das Geheimnis der singenden Bücherei

Detective Pau und das Geheimnis der singenden Bücherei

Gemeinschaft · ca. 37 Min.

HörspielBelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

In der alten Bücherei des Städtchens erklingt jeden Nachmittag eine geheimnisvolle Melodie – doch sobald jemand nachschaut, ist sie spurlos verschwunden. Die neunjährige Pauline, auch bekannt als Detective Pau, zückt ihr grünes Notizbuch und ihre große Lupe, um dem Rätsel auf den Grund zu gehen. Gemeinsam mit ihrer schlauen Katze Luna folgt sie den leisen Tönen durch knarzende Regale und verstaubte Leseecken – und findet am Ende viel mehr als nur eine Antwort.

Detective Pau und das Rätsel der verschwundenen Kuchen

Detective Pau und das Rätsel der verschwundenen Kuchen

Gemeinschaft · ca. 70 Min.

HörspielBelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Beim großen Backfest des Städtchens verschwinden die schönsten Kuchen einfach spurlos – nur ein paar Krümel bleiben zurück. Zum Glück ist Detective Pau zur Stelle: Mit ihrer Katze Luna, einem grünen Notizbuch und einer großen Lupe folgt sie der süßen Spur durch Park und Gärten. Kann die clevere Neunjährige das Rätsel lösen, bevor noch mehr Kuchen verschwinden?

Detective Pau und das Geheimnis der bunten Fußspuren

Detective Pau und das Geheimnis der bunten Fußspuren

Gemeinschaft · ca. 35 Min.

HörspielBelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Als Pauline eines Morgens eine Reihe bunter Fußspuren vor ihrer Haustür entdeckt, schnappt sie sich ihr grünes Notizbuch, ihre große Lupe – und wird zu Detective Pau. Zusammen mit ihrer schlauen Katze Luna folgt sie den rätselhaften Abdrücken quer durch das ganze Städtchen, vorbei an frisch bemalten Mauern und staunenden Marktleuten. Wer hat hier sein buntes Unwesen getrieben – und warum?

Detective Pau und das Rätsel der stummen Glocke

Detective Pau und das Rätsel der stummen Glocke

Gemeinschaft · ca. 71 Min.

HörspielBelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Jeden Morgen läutet die Rathausglocke über das kleine Städtchen – bis sie eines Tages plötzlich schweigt. Detective Pau schnappt sich ihr grünes Notizbuch, ihre Katze Luna setzt den runden Hut zurecht, und schon beginnt die Suche nach dem Geheimnis im Rathausturm. Was sie dort oben entdecken, damit hat wirklich niemand gerechnet!

Detective Pau und das Geheimnis der wandernden Blumen

Detective Pau und das Geheimnis der wandernden Blumen

Gemeinschaft · ca. 35 Min.

HörspielBelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Auf dem Marktplatz passiert etwas Seltsames: Immer wieder verschwinden über Nacht die schönsten Blumentöpfe von Herrn Konstantins Stand – und tauchen plötzlich an völlig unerwarteten Orten im Städtchen wieder auf. Detective Pau und ihre kluge Katze Luna nehmen die Lupe zur Hand und folgen einer rätselhaften Spur aus Erde, Fußabdrücken und einem einsamen Gartenhandschuh. Wer steckt hinter dem blühenden Geheimnis – und warum?

Detektiv Maxim und der Schimmelreiter vom Crossener Schlossberg — Das weiße Pferd im Abendnebel

Detektiv Maxim und der Schimmelreiter vom Crossener Schlossberg — Das weiße Pferd im Abendnebel

Gemeinschaft · ca. 39 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Als Maxim in der letzten Ferienwoche in Crossen an der Elster ein Eis schleckt, reitet plötzlich eine Frau auf einem weißen Pferd den steilen Schlossberg herunter — und Opa flüstert, dass es hier eine alte Geschichte über genau so einen geheimnisvollen Reiter gibt. Soll auf dem Schlossberg wirklich ein Gespenst sein Unwesen treiben? Maxim zückt Lupe und Notizbuch, und sein Eichhörnchen Nuss stellt die Ohren auf.

Detektiv Maxim und das Graumännchen vom Mühlberg — Das Rätsel vom Schatz zwischen Tauchlitz und Silbitz

Detektiv Maxim und das Graumännchen vom Mühlberg — Das Rätsel vom Schatz zwischen Tauchlitz und Silbitz

Gemeinschaft · ca. 40 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Am Lagerfeuer zwischen Tauchlitz und Silbitz flüstert Jugendwart René von einem grauen Erdmännchen, das im Mühlberg haust und Schätze bewacht — aber nur den Mutigen und Bescheidenen zeigt. Detektiv Maxim zückt sofort sein Notizbuch: Was steckt wirklich hinter dieser alten Schatzsage des Saale- und Elstertals? Mit seiner treuen Eichhörnchen-Partnerin Nuss begibt er sich auf Spurensuche zwischen Volkskunde, echten Bodenfunden und einem Geheimnis, das älter ist als jeder Goldfund.

Detektiv Maxim und das Gespenst im Kesselholz — Das kalte Leuchten in der Elsteraue

Detektiv Maxim und das Gespenst im Kesselholz — Das kalte Leuchten in der Elsteraue

Gemeinschaft · ca. 41 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Im feuchten Waldstück zwischen Tauchlitz und Silbitz soll früher ein Graumännchen sein Unwesen getrieben haben — mit geisterhaften Lichtern, die Wanderer in die Irre lockten. Detektiv Maxim, sein Freund Oskar und das schlaue Eichhörnchen Nuss folgen der alten Sage auf einer Sommerradtour entlang der Weißen Elster. Was sie im Kesselholz entdecken, ist keine Gruselgeschichte — sondern ein cleveres Rätsel aus Natur, Geschichte und Menschenwitz.

Detektiv Maxim und der Wilde Jäger bei Nickelsdorf — Das Getöse in der Sommernacht

Detektiv Maxim und der Wilde Jäger bei Nickelsdorf — Das Getöse in der Sommernacht

Gemeinschaft · ca. 41 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Als Maxim in der ersten Nacht im Ferienlager auf dem alten Rittergut Nickelsdorf aus dem Schlaf gerissen wird, flüstert sein Freund Oskar von einem geisterhaften Jäger auf einem Schimmel, der mit lärmendem Hundegefolge durch die Nächte des Holzlandes reiten soll. Steckt hinter dem unheimlichen Getöse wirklich eine uralte Sage — und wenn ja, was wollten die Menschen damals damit eigentlich sagen? Maxim greift zu Notizbuch und Lupe und nimmt den Fall an.

Detektiv Maxim und der Held von Nehaj — Das Rätsel um Ivo und den Aga von Ribnik

Detektiv Maxim und der Held von Nehaj — Das Rätsel um Ivo und den Aga von Ribnik

Gemeinschaft · ca. 40 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Auf einer alten Festung hoch über der kroatischen Küste stößt Detektiv Maxim auf ein uraltes Lied: Ein junger Bursche namens Ivo soll einst einen übermächtigen Feind besiegt haben — mit nichts als Mut und Köpfchen. Doch hat dieser Ivo wirklich gelebt, oder steckt hinter dem Heldenlied ein noch größeres Geheimnis?

Detektiv Maxim und die Feen des Velebit — Das Rätsel vom Ferienhaus über Senj

Detektiv Maxim und die Feen des Velebit — Das Rätsel vom Ferienhaus über Senj

Gemeinschaft · ca. 41 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Als Maxims großer Bruder auf der Urlaubsfahrt nach Kroatien von goldhaarigen Bergfeen und mysteriösem Spuk raunt, zückt der kleine Detektiv sofort sein Notizbuch. Doch was sich rund um das einsame Ferienhaus oberhalb von Senj abspielt, ist seltsamer als jeder Bruderscherz: Die Vermieterin bestätigt die Geschichte — vollkommen ernst. Steckt hinter den Vile Velebita wirklich nur ein altes Märchen, oder hat der Nebel im Velebit-Gebirge ein ganz anderes Geheimnis?

Die verborgene Endstufe – Warum dieselbe Wahrheit tausend Stimmen braucht

Die verborgene Endstufe – Warum dieselbe Wahrheit tausend Stimmen braucht

Gemeinschaft · ca. 61 Min.

SachbuchTechnik & Zukunft

Eine neue Plattform erzeugt in Minuten individuelle Inhalte – und fast alle behandeln sie als Spielerei. Was steckt wirklich dahinter, wenn dieselbe Information plötzlich für jeden Menschen anders klingt? Diese Frage führt tiefer, als die meisten ahnen.

Detektiv Maxim und die goldene Kette — Das Geheimnis des Mohrenbrunnens

Detektiv Maxim und die goldene Kette — Das Geheimnis des Mohrenbrunnens

Gemeinschaft · ca. 38 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Am Mohrenbrunnen in Eisenberg wartet eine uralte Geschichte, die noch niemand ganz zu Ende erzählt hat: Eine verschwundene goldene Kette, ein unschuldig verdächtigter Diener und ein Urteil, das in letzter Sekunde alles verändern kann. Detektiv Maxim öffnet sein Notizbuch — und was er findet, hat mit Gerechtigkeit zu tun, die bis heute gilt.

Detektiv Maxim und die spukenden Tiere an der Jakobseiche — Das Geheimnis im Wald von Saasa

Detektiv Maxim und die spukenden Tiere an der Jakobseiche — Das Geheimnis im Wald von Saasa

Gemeinschaft · ca. 39 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Im Wald bei Saasa soll an einer uralten Eiche seit Jahrhunderten etwas Seltsames geschehen: Wanderer berichteten von leuchtenden Augen, lautlosen Schatten und Tieren, die kein Mensch je zuvor gesehen hatte. Detektiv Maxim und sein Eichhörnchen Nuss machen sich auf die Suche — und stoßen dabei auf ein Geheimnis, das tiefer in den Wald führt, als sie dachten.

Detektiv Maxim und die Überfahrt der Zwerge — Das Rätsel vom Zwergenbrunnen an der Elster

Detektiv Maxim und die Überfahrt der Zwerge — Das Rätsel vom Zwergenbrunnen an der Elster

Gemeinschaft · ca. 39 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

An einer Kirche in Crossen an der Elster steht ein seltsamer Brunnen — umgeben von kleinen Zwergenfiguren. Detektiv Maxim zückt sofort seine Lupe: Was hat es mit den Zwergen auf sich, und warum erzählen die Menschen hier seit Jahrhunderten von einer geheimnisvollen Überfahrt in der Nacht? Die Spur führt zurück zu einem mutigen Fährmann, einem uralten Fluss und einer Botschaft, die noch heute gilt.

Detektiv Maxim und die Nebelfrau von Hainspitz — Das Floß mit der hölzernen Dame

Detektiv Maxim und die Nebelfrau von Hainspitz — Das Floß mit der hölzernen Dame

Gemeinschaft · ca. 39 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Mitten im Morgennebel entdeckt Detektiv Maxim auf dem Hainspitzer See ein Floß — und darauf eine lebensgroße Frau aus Holz. Was hat sie mit dem Geist einer unglücklichen Ritterstochter zu tun, der angeblich jede Herbstnacht über das Wasser schwebt? Maxim klappt sein Notizbuch auf und taucht ein in eine Welt aus Wasserburgen, fahrenden Harfnern und uralten Sagen.

Detektiv Maxim und das Rätsel des Mohrenbrunnens — Ein Kopf mit Augenbinde und seine Geschichte

Detektiv Maxim und das Rätsel des Mohrenbrunnens — Ein Kopf mit Augenbinde und seine Geschichte

Gemeinschaft · ca. 39 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Am Marktplatz von Eisenberg steht ein alter Steinbrunnen, und sein Geheimnis steckt direkt im Stadtwappen: ein Kopf mit Augenbinde. Warum ist er dort — und war er eigentlich schon immer da? Detektiv Maxim greift zur Lupe und beginnt zu ermitteln.

Detektiv Maxim und der Berg aus Eisen — Das Rätsel um den vergessenen Silberstollen

Detektiv Maxim und der Berg aus Eisen — Das Rätsel um den vergessenen Silberstollen

Gemeinschaft · ca. 61 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Warum heißt Eisenberg eigentlich Eisenberg? Als ein Tourist laut in die falsche Richtung rät, spitzt Detektiv Maxim die Ohren — und sein Eichhörnchen Nuss die Schnauze. Denn irgendwo in den alten Hängen soll ein Stollen verborgen liegen, in dem einst Silber geglänzt haben soll. Oder war da doch etwas ganz anderes?

Detektiv Maxim und die Gespensterhochzeit im Schortental — Das leuchtende Dorf, das es nicht mehr gibt

Detektiv Maxim und die Gespensterhochzeit im Schortental — Das leuchtende Dorf, das es nicht mehr gibt

Gemeinschaft · ca. 41 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Mitten im Schortental bei Eisenberg rollt Maxims Tennisball ins Unterholz — und am alten Wegweiser taucht ein Name auf, den niemand mehr kennt: Scortowe. Was hat es mit dem geheimnisvollen Wort auf sich, und warum soll hier nachts ein ganzes Dorf aus dem Nichts aufleuchten, voller Musik und Tanzender?

Detektiv Maxim und der Hufabdruck im Fels — Die Nacht des tapferen Schornsteinfegers

Detektiv Maxim und der Hufabdruck im Fels — Die Nacht des tapferen Schornsteinfegers

Gemeinschaft · ca. 41 Min.

SachbuchGeschichte & GesellschaftKinderAb 10 Jahren

Ein seltsamer Abdruck im Felsen bei der Pfarrmühle, eine uralte Geschichte über eine Feuernacht im Mühltal und ein Schornsteinfeger, der auf einem galoppierenden Pferd durch den Wald prescht — was hat das alles miteinander zu tun? Detektiv Maxim und sein Eichhörnchen Nuss nehmen Lupe, Notizbuch und eine gehörige Portion Neugier zur Hand, um der Sache auf den Grund zu gehen. Kann ein Pferd wirklich einen Abdruck in Stein hinterlassen — und warum sollte man so einem Felsen überhaupt glauben?

Mathetilda und die Brücke der tausend Steine

Mathetilda und die Brücke der tausend Steine

Gemeinschaft · ca. 35 Min.

BelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als die alte Steinbrücke nach Muschelbucht gesperrt wird und das große Erntefest in Gefahr ist, packt Mathetilda ihren Rucksack und segelt mit ihrer Katze Pfötchen übers Meer. Denn wenn niemand weiß, welche Steine die Brücke noch tragen – dann ist das genau das richtige Rätsel für eine Zahlenexpertin!

Detective Pau und das Geheimnis der singenden Bücherei

Detective Pau und das Geheimnis der singenden Bücherei

Gemeinschaft · ca. 35 Min.

BelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

In der alten Bücherei des Städtchens erklingt jeden Nachmittag eine geheimnisvolle Melodie – doch sobald jemand nachschaut, ist sie spurlos verschwunden. Die neunjährige Pauline, auch bekannt als Detective Pau, zückt ihr grünes Notizbuch und ihre große Lupe, um dem Rätsel auf den Grund zu gehen. Gemeinsam mit ihrer schlauen Katze Luna folgt sie den leisen Tönen durch knarzende Regale und verstaubte Leseecken – und findet am Ende viel mehr als nur eine Antwort.

Mathetilda und das große Schulfest

Mathetilda und das große Schulfest

Gemeinschaft · ca. 35 Min.

BelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als das Sommerfest der Schule im totalen Chaos zu versinken droht, krempelt die siebenjährige Mathetilda kurzerhand die Ärmel ihres Pi-T-Shirts hoch. Mit ihrer klugen Katze Pfötchen an der Seite macht sie sich daran, den wilden Zettelberg zu bezwingen — und beweist, dass Zahlen die wunderbaren Helden im Alltag sind.

Detective Pau und das Rätsel der verschwundenen Kuchen

Detective Pau und das Rätsel der verschwundenen Kuchen

Gemeinschaft · ca. 67 Min.

BelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Beim großen Backfest des Städtchens verschwinden die schönsten Kuchen einfach spurlos – nur ein paar Krümel bleiben zurück. Zum Glück ist Detective Pau zur Stelle: Mit ihrer Katze Luna, einem grünen Notizbuch und einer großen Lupe folgt sie der süßen Spur durch Park und Gärten. Kann die clevere Neunjährige das Rätsel lösen, bevor noch mehr Kuchen verschwinden?

Detective Pau und das Geheimnis der bunten Fußspuren

Detective Pau und das Geheimnis der bunten Fußspuren

Gemeinschaft · ca. 34 Min.

BelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Als Pauline eines Morgens eine Reihe bunter Fußspuren vor ihrer Haustür entdeckt, schnappt sie sich ihr grünes Notizbuch, ihre große Lupe – und wird zu Detective Pau. Zusammen mit ihrer schlauen Katze Luna folgt sie den rätselhaften Abdrücken quer durch das ganze Städtchen, vorbei an frisch bemalten Mauern und staunenden Marktleuten. Wer hat hier sein buntes Unwesen getrieben – und warum?

Mathetilda und das Geheimnis der verschwundenen Schulglocke

Mathetilda und das Geheimnis der verschwundenen Schulglocke

Gemeinschaft · ca. 36 Min.

BelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Am großen Schulfesttag ist die alte Bronzeglocke spurlos verschwunden — und ohne sie kann das Fest nicht beginnen! Mathetilda und ihre schlaue Katze Pfötchen folgen einer rätselhaften Spur aus Zahlen quer durch die ganze Schule. Kann die kleine Zahlenexpertin das Geheimnis rechtzeitig knacken?

Detective Pau und das Rätsel der stummen Glocke

Detective Pau und das Rätsel der stummen Glocke

Gemeinschaft · ca. 67 Min.

BelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Jeden Morgen läutet die Rathausglocke über das kleine Städtchen – bis sie eines Tages plötzlich schweigt. Detective Pau schnappt sich ihr grünes Notizbuch, ihre Katze Luna setzt den runden Hut zurecht, und schon beginnt die Suche nach dem Geheimnis im Rathausturm. Was sie dort oben entdecken, damit hat wirklich niemand gerechnet!

Detective Pau und das Geheimnis der wandernden Blumen

Detective Pau und das Geheimnis der wandernden Blumen

Gemeinschaft · ca. 33 Min.

BelletristikMysteryKinderAb 6 Jahren

Auf dem Marktplatz passiert etwas Seltsames: Immer wieder verschwinden über Nacht die schönsten Blumentöpfe von Herrn Konstantins Stand – und tauchen plötzlich an völlig unerwarteten Orten im Städtchen wieder auf. Detective Pau und ihre kluge Katze Luna nehmen die Lupe zur Hand und folgen einer rätselhaften Spur aus Erde, Fußabdrücken und einem einsamen Gartenhandschuh. Wer steckt hinter dem blühenden Geheimnis – und warum?

Mathetilda und die Schatzkarte der sieben Inseln

Mathetilda und die Schatzkarte der sieben Inseln

Gemeinschaft · ca. 35 Min.

BelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als Mathetilda in der alten Truhe des Hafenmanns Papa eine verblasste Karte mit sieben geheimnisvollen Inseln entdeckt, weiß sie sofort: Hier steckt ein Zahlenrätsel drin – und das will sie lösen! Zusammen mit ihrer klugen Katze Pfötchen bricht sie aufs glitzernde Meer auf, denn wer genau hinschaut und mutig rechnet, kann fast jedes Geheimnis knacken.

Der Burggraben aus Daten – Warum das beste Modell nicht mehr genügt

Der Burggraben aus Daten – Warum das beste Modell nicht mehr genügt

Gemeinschaft · ca. 42 Min.

SachbuchTechnik & Zukunft

Während die Welt über das nächste große Sprachmodell streitet, entsteht der eigentliche Wettbewerbsvorteil der KI-Ära an einem ganz anderen Ort. Was, wenn nicht die Mächtigkeit eines Modells entscheidet – sondern die Fähigkeit, den echten Bedarf von Menschen in einzigartige Daten zu übersetzen? Dieses Buch folgt der Spur des wahren Rohstoffs: still, unsichtbar und schwer einzuholen.

Das nächste Einhorn trägt keinen Algorithmus – es trägt Verständnis

Das nächste Einhorn trägt keinen Algorithmus – es trägt Verständnis

Gemeinschaft · ca. 42 Min.

SachbuchTechnik & Zukunft

Ein mittelständischer Hersteller investiert ein sechsstelliges Budget in modernste KI – und sechs Monate später nutzt sie fast niemand. Was ist schiefgelaufen? Nicht die Technologie. Die Antwort auf diese irritierende Frage verändert, wer in der KI-Ära wirklich gewinnt.

Der letzte Almabtrieb

Der letzte Almabtrieb

Gemeinschaft · ca. 42 Min.

Krimi

Als der reiche Almbauer Kaspar Egglhuber beim festlichen Almabtrieb in die Schlucht stürzt, scheint alles auf einen tragischen Unfall hinzudeuten – doch Kommissar Brunn und sein aufgeweckter Hund Senf lassen nicht locker. Im beschaulichen Alpendorf Hintermoos, wo jeder jeden kennt und kein Geheimnis ewig dauert, beginnt Brunn mit ruhiger Bauernschläue hinter die Fassaden zu blicken.

Der Papagei mit dem Geheimnis-Satz

Der Papagei mit dem Geheimnis-Satz

Gemeinschaft · ca. 21 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als der sprechende Papagei Coco plötzlich verschwunden ist, bleibt der traurigen Eisverkäuferin Frau Poletti nur ein rätselhaftes Krächzen aus der Ferne. Lena, Ben, Mia und Tobi machen sich auf die Suche quer durch den Stadtpark – denn Coco ruft immer wieder denselben geheimnisvollen Satz, und der muss irgendetwas bedeuten.

Das Karussell, das sich von allein dreht

Das Karussell, das sich von allein dreht

Gemeinschaft · ca. 23 Min.

HörspielBelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als der bunte Jahrmarkt in den Stadtpark zieht, entdecken Lena, Ben, Mia und Tobi ein seltsames Geheimnis: Das alte Holzkarussell dreht sich nachts ganz von allein – ohne Strom, ohne Musik, ohne dass jemand es aufzieht. Um dem traurigen Karussellbesitzer Herrn Franzen zu helfen, legen sich die vier Freunde auf die Lauer und machen sich bereit für die aufregendste Nacht des ganzen Sommers.

Der unsichtbare Kajak-Dieb auf der Saale

Der unsichtbare Kajak-Dieb auf der Saale

Gemeinschaft · ca. 61 Min.

KrimiKinderAb 10 Jahren

Wenn in Rothenstein zwei Kajaks spurlos von der Saale verschwinden, ist das ein Fall für Benedikt, Louis, Alex und ihren Affen Ronny! Kein aufgebrochenes Schloss, keine Wasserspur, nur seltsame Rillen im Schlamm und ein einzelner nasser Schuhabdruck – der unsichtbare Dieb scheint mit den Booten einfach in Luft aufgegangen zu sein. Können die vier Freunde das Rätsel lösen, bevor noch mehr Kajaks verschwinden?

Chrome Games, Folge 4: SimCity — Wie ein Spielzeug ohne Ziel echte Städte träumen ließ

Chrome Games, Folge 4: SimCity — Wie ein Spielzeug ohne Ziel echte Städte träumen ließ

Gemeinschaft · ca. 34 Min.

PodcastSachbuchTechnik & Zukunft

1989 erschien ein Spiel, das man nicht gewinnen konnte — und trotzdem millionenfach gespielt wurde. SimCity ließ uns Städte bauen, Steuern erhöhen, Katastrophen überstehen und dabei etwas spüren, das sich seltsam real anfühlte. Was steckte wirklich dahinter, und warum redet man heute in Helsinki und Singapur noch darüber?

Chrome Games, Folge 3: Wolfenstein 3D — Wie ein einzelner Strahl die dritte Dimension erfand

Chrome Games, Folge 3: Wolfenstein 3D — Wie ein einzelner Strahl die dritte Dimension erfand

Gemeinschaft · ca. 34 Min.

PodcastSachbuchTechnik & Zukunft

Am 5. Mai 1992 lief ein gewöhnlicher DOS-PC plötzlich durch echte Korridore — zumindest schien es so. Wie konnte ein winziges Team aus vier Leuten etwas erschaffen, das die Hardware eigentlich gar nicht hergab? Und was hat ein simpler mathematischer Trick damit zu tun, dass heute Millionen Menschen Ego-Shooter spielen?

Chrome Games, Folge 2: The Secret of Monkey Island — Wie ein blonder Möchtegern-Pirat das Adventure rettete

Chrome Games, Folge 2: The Secret of Monkey Island — Wie ein blonder Möchtegern-Pirat das Adventure rettete

Gemeinschaft · ca. 33 Min.

PodcastSachbuchTechnik & Zukunft

Oktober 1990: Ein junger Tölpel namens Guybrush Threepwood will Pirat werden — und verändert dabei unbemerkt die Geschichte eines ganzen Genres. Was steckt hinter einem Spiel, in dem man Schwertkämpfe mit Beleidigungen gewinnt und einfach nicht sterben kann? Die Antwort hat weniger mit Karibik-Romantik zu tun, als man denkt.

Chrome Games, Folge 1: Duke Nukem 3D — Wie ein Klotz die Spielewelt zum Leben erweckte

Chrome Games, Folge 1: Duke Nukem 3D — Wie ein Klotz die Spielewelt zum Leben erweckte

Gemeinschaft · ca. 34 Min.

PodcastGeschichte

1996 betrat ein grobschlächtiger Actionheld die Bühne und ließ Millionen Spieler vergessen, dass sie es eigentlich mit einem technischen Taschenspielertrick zu tun hatten. Duke Nukem 3D wirkte lebendiger als alles, was zuvor aus dem PC-Lautsprecher gebrüllt hatte — obwohl seine Gegner kaum schlauer waren als ein Wecker. Was steckte wirklich hinter diesem Gefühl, und warum lohnt es sich, das heute noch herauszufinden?

Der Fall des verschwundenen Eherings

Der Fall des verschwundenen Eherings

Gemeinschaft · ca. 41 Min.

KrimiKinderAb 10 Jahren

Als Schwester Gloria nach ihrem Morgenbad an den Holzsteg des Waldbads Wolfersdorf zurückkehrt, ist ihr geliebter Ehering spurlos verschwunden. Benedikt, Louis, Alex und der freche Affe Ronny nehmen die Ermittlungen auf – und je mehr Verdächtige sie befragen, desto verwirrender wird der Fall. Wem kann man in einem kleinen Thüringer Freibad noch trauen, wenn plötzlich alle etwas zu verbergen haben?

Mathetilda und der Leuchtturm der verschwundenen Zahlen

Mathetilda und der Leuchtturm der verschwundenen Zahlen

Gemeinschaft · ca. 18 Min.

BelletristikAbenteuerKinderAb 6 Jahren

Als der alte Leuchtturm kurz vor dem großen Sturm aufhört zu blinken, ist Fischer Toams Boot noch irgendwo draußen auf dem dunklen Meer. Nur Mathetilda, die siebenjährige Zahlenexpertin mit dem Pi-T-Shirt, und ihre schlaue Katze Pfötchen wagen den Weg hinauf in den roten Turm – denn irgendjemand muss das Rätsel um die wirren Blinkzeichen lösen, bevor es zu spät ist.

Der Preis der durchwachten Nacht: Was Schlafmangel wirklich mit uns macht

Der Preis der durchwachten Nacht: Was Schlafmangel wirklich mit uns macht

Gemeinschaft · ca. 17 Min.

PodcastSachbuchGesundheit & Körper

Die Schöpferfreude brennt, der Bildschirm leuchtet, und die Nacht gibt immer noch eine Stunde mehr her – doch was zahlt der Körper dabei, still und sofort, noch bevor man die Augenringe überhaupt bemerkt? Jakob und Lena folgen der Spur durch vier Körpersysteme, die keine Gnade kennen. Was sie finden, ist weniger Warnung als Mechanismus – und der läuft erschreckend schnell an.

Die wiedergefundene Vanille

Die wiedergefundene Vanille

Gemeinschaft · ca. 16 Min.

BelletristikWohlfühl

Als Marlene nach einem Großstadt-Burnout das verwaiste Café ihrer Tante Hilde an der Nordseeküste wiedereröffnet, stößt sie auf ein unvollendetes Rezept – und auf ein Geheimnis, das das ganze Dorf Möwenbucht seit Jahren in Atem hält. Gemeinsam mit dem wortkargen Fischer Jonte und der unerschrockenen kleinen Fenja begibt sie sich auf eine Spurensuche, bei der es um viel mehr als um Butter, Mehl und eine fehlende Zutat geht.

Häufige Fragen

Gut zu wissen

Wie starte ich eine Serie?

Erstell eine Geschichte, die dir gefällt, und wähle dort „Serie starten“ — Lauschstunde übernimmt Figuren, Schauplatz und Stil als festen Kanon. Jede weitere Folge entsteht dann mit einem kurzen Wunsch.

Bleiben die Figuren wirklich dieselben?

Ja. Der Serien-Kanon hält Held:innen, Nebenfiguren, Orte und Tonalität fest und fließt in jede neue Folge ein — bei Podcast-Serien moderiert dasselbe Team mit denselben Stimmen.

Gibt es auch Hörspiel- und Podcast-Serien?

Ja, alle drei Formate: klassische Hörbuchserien, voll inszenierte Hörspielserien (mehrere Stimmen, Geräusche, Musik) und Podcast-Serien mit festem Moderations-Duo — jeweils mit eigener Titelmusik.