
Belletristik
Glimmerfall
Mit KI erzeugtFantasy-Hörbuch für Kinder ab 6: In einer stillen Nacht fällt der Glimmer über die Welt — ein lautloser Schauer aus Sternenfunken. Seither liegt über der vertrauten Stadt eine zweite, leuchtende Schicht: kein anderer Ort, kein Portal, sondern dieselbe Welt, nur genauer angesehen. Die siebenjährige Mila sieht sie als Erste. Ihr Handy wird zur singenden Lichtklinge, der Funkenfuchs Vulpes weicht ihr nicht von der Seite, und an alten Brunnen, Brücken und Türmen erwachen Wesen mit wahren Namen in einer alten Zunge. Gekämpft wird nie: Man misst nur die Kräfte, dann verneigt sich das unterlegene Wesen, kichert und schenkt sein Siegel. Jede Folge ist in sich abgeschlossen und führt einen Schritt weiter. Die Begleit-Serie zum Computerspiel Glimmerfall — erzählt von einer Stimme, als Hörbuch zum Einschlafen und Weiterhören.
Von Hans Elstner · Lauschstunde
Vorschau
Trailer: GlimmerfallEine Nacht aus Sternenfunken, ein Handy, das zur singenden Lichtklinge wird, und ein Funkenfuchs, der nicht von der Seite weicht. Die Vorschau auf das Fantasy-Hörbuch für Kinder ab 6 — von einer Stimme erzählt.Alle Folgen
Teaser und erstes Kapitel sind bei jeder Folge frei — ganz ohne Konto.
- Folge 1 · ca. 30 Min.Die Nacht der ersten KlingeIn einer stillen Nacht sieht Mila etwas, das sie noch nie bemerkt hat: winzige Sternenfunken, die lautlos über die Dächer ihrer Stadt rieseln. Neugier ist stärker als Schlaf — also zieht sie ihre beerenrote Jacke an und geht hinaus, um genauer hinzusehen. Was sie dort findet, wird alles verändern.

- Folge 2 · ca. 33 Min.Die Quelle der sieben StimmenAls Milas Funkenkompass eines Morgens plötzlich sanft in eine Richtung zieht, folgt sie ihm durch die goldenen Flüstergassen ihrer Heimatstadt – und entdeckt, dass alte Orte voller verborgener Klänge stecken. An einem uralten Marktbrunnen steigen leuchtende Stimmen ins Licht, doch eine davon fehlt, und der freundliche Uhu Bubo stellt Mila ein Rätsel, das sie mit Suchen allein nicht lösen kann.

- Folge 3 · ca. 31 Min.Die drei Banner der GlanzwiesenAls Milas Funkenkompass sie auf die sonnendurchfluteten Glanzwiesen zieht, findet sie dort drei wehende Banner und drei Gilden, die alle um sie werben. Mit ihrem Funkenfuchs Vulpes an der Seite erlebt sie Proben voller Staunen, trockenen Witzes und kleiner Wunder — und muss sich dabei fragen, wohin sie wirklich gehört.

- Folge 4 · ca. 31 Min.Die Silben der SternendächerAuf den Dächern der Flüstergassen entdeckt Mila, dass in ihrem Album neben jedem Siegel ein Name steht, dem Silben fehlen — wie Wörter, aus denen jemand das Wichtigste herausgeschnitten hat. Zwischen frechen Spatzen, würdevollen Raben und einem Wesen, das wie ein Stück Nachthimmel leuchtet, stellt sich bald eine ganz andere Frage: Was ist eigentlich das mächtigste Wort, das sie besitzt?

- Folge 5 · ca. 31 Min.Der Weg der leeren KammerMilas Funkenkammer ist leer, und die Lichtklinge ist kaum mehr als ein müder Faden — dabei liegt die Schimmerquelle am Waldrand noch so weit entfernt. Als die Abkürzung sie enttäuscht zurücklässt, muss sie einen neuen Weg finden: Schritt für Schritt, mit Vulpes an der Seite, in den goldenen Dämmerstunden zwischen Stadt und Wald.

- Folge 6 · ca. 32 Min.Das Licht, das wartetIn der blauen Stunde darf Mila mit dem Funkenfuchs Vulpes an den Fluss — und dort, wo Schilf, Wasser und Himmel ineinanderfließen, ist die Welt ruhiger, tiefer und älter als bei Tag. Sie begegnet dem würdevollen Ufervolk und entdeckt über dem Wasser etwas, das sie noch nie zuvor gesehen hat: ein warmes, goldweißes Licht, das einfach nicht stillhält.

- Folge 7 · ca. 32 Min.Der Thron, der für alle leuchtetEin sternklarer Abend, ein Burgberg und alle drei Gilden auf einmal — heute Nacht wird Mila etwas sehen, das die Welt noch größer macht als sie ohnehin schon ist. Denn hoch oben, wo alte Steine im Glimmer zu leuchten beginnen, wartet jemand, den die ganze Glimmer-Welt nur als Flüstern kennt. Vulpes' Schweifspitze glüht, und das Abenteuer hat gerade erst begonnen.

- Folge 8 · ca. 32 Min.Der Name unter der StadtHeute Abend läuft zum ersten Mal nicht Mila voran – sondern Vulpes. Der kleine Funkenfuchs führt sie hinaus über die Glanzwiesen und tiefer in den glimmernden Wald, als sie je gewesen sind, zu einem Ort, an dem selbst die alten Hirsche nur noch warten und staunen. Was Mila dort findet, hat sie die ganze Staffel über schon in der Hand gehalten.

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